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threejs 360全景代码并解释代码元素意义-z6尊龙平台

代码 2023年05月25日 10:06 91 小糯草

以下是一个简单的three.js 360全景演示,代码里有详细注释。


  
    
    three.js 360全景演示
    
  
  
    
    
                 


代码解释:


1. `three.webglrenderer` 创建 three.js 渲染器,并将其插入到页面中的 `container` 容器中。


2. `three.scene` 创建 three.js 场景。


3. `three.perspectivecamera` 创建 three.js 相机,fov(视角)设置为 75 ,aspect 的宽高比为 `width / height`, near 为相机与屏幕的最近距离,far 为相机与屏幕的最远距离。然后将相机设置到 (0,0,0)。


4. `three.textureloader` 加载全景图片,`three.boxgeometry` 创建一个包含 6 个面的纯色立方体。`three.meshbasicmaterial` 在这个方块上透过材质放置全景,并使用 `three.backside` 将 texture 放置到背面。


5. `animate()` 创建一个函数来渲染每一帧,并递归调用它,渲染相机 position 在全景之中显示的场景。

threejs 360全景代码并解释代码元素意义 第1张

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标签: threejs 360全景

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