一个简单的threejs三维模型立方体-z6尊龙平台
代码
2023年05月25日 00:09 120
小糯草
以下是一个简单的threejs三维模型立方体示例,创建了一个立方体并将其渲染到屏幕上:
three.js demo
解释代码元素:
1. 渲染器:首先我们需要一个渲染器,也就是three.webglrenderer对象。它可以将3d场景渲染到html5的canvas元素中。
2. 场景:然后我们需要一个场景,也就是three.scene对象。它是包含着所有3d模型、灯光和其他对象的容器。
3. 网格:我们要在场景中添加一个3d对象,这里我们使用three.mesh对象。一个网格是由几何体和一个材质组成的。我们首先使用three.boxgeometry创建一个立方体几何体,然后使用three.meshbasicmaterial创建一个材质,并在创建一个具有几何体和材质的网格。最后将网格添加到场景中。
4. 照相机:我们还需要一个照相机,也就是three.perspectivecamera对象。它定义了我们将要看到的3d场景的视口。
5. 运动循环:最后,我们需要一个循环来不停地更新场景和渲染器。我们使用requestanimationframe函数来请求浏览器在下次重绘帧之前调用animate函数。在animate函数中,我们更新网格的旋转角度并使用renderer.render函数将场景渲染到屏幕上。
效果图截图:
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标签: threejs三维模型
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